To może być trudne wymyślanie wewnętrznych gier towarzyskich dla dorosłych zbyt starych, aby przypiąć ogon na osiołku, pozostając na tyle głupio, by być zabawnym. Ponieważ gry planszowe nie zawsze działają w większych grupach, dobrze jest mieć zapasy pomysłów dla dorosłych. Niezależnie od tego, czy chcesz wykorzystać grę jako lodołamacz dla swoich gości, czy też jako rozrywkę dla uznanej grupy przyjaciół, istnieje wiele opcji, które sprawią, że zabawa będzie przyjemna.
Nazwa gry
Podziel partię na dwie grupy i wręcz wszystkie trzy kartki papieru. Każda osoba musi zapisać nazwiska trzech osób, fikcyjne lub prawdziwe. Każdy kawałek papieru jest składany i umieszczany we wspólnej misce. W pierwszej rundzie każda drużyna może wybrać kogoś, kto wybierze nazwiska z miski. Przez minutę mogą podać jakąkolwiek wskazówkę na temat wybranej przez siebie nazwy (z wyjątkiem „rymów z ...”). Każda nazwa, którą przechodzą w ciągu jednej minuty, stanowi punkt. Jeśli drużyna nie może odgadnąć nazwy, druga drużyna może zgadnąć. Kontynuuj dawanie każdemu zespołowi zwrotów, aż nazwiska znikną. W drugiej rundzie wszystkie poprzednie imiona są zwracane do miski. Wybrany czytelnik może podać tylko trzy słowa tym razem, gdy zespół zgaduje. Obowiązują te same zasady, co w pierwszej rundzie, a runda druga kończy się, gdy wszystkie nazwiska znów znikną. Runda trzecia ma te same zasady, z wyjątkiem tego, że czytelnik może odgrywać tylko wybrane przez siebie nazwy. Niezależnie od tego, która drużyna zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa wszystkie trzy rundy.
Dwie prawdy i kłamstwo
Dowiedz się, jak dobrze znasz swoich przyjaciół dzięki Two Truths and a Lie. Cała impreza siedzi w kręgu, a każda osoba otrzymuje papier i ołówek. Każdy musi napisać o sobie dwie rzeczy, które są prawdziwe i jedną rzecz, która jest kłamstwem. Ponieważ każda osoba dzieli się swoimi listami z grupą, poszczególne osoby zapisują, która z nich jest kłamstwem. Po głosowaniu wszyscy ujawniają prawidłową odpowiedź. Wygrywa osoba, która identyfikuje najwięcej kłamstw.
Ja nigdy...
Każda osoba trzyma wszystkie dziesięć palców. Wszyscy muszą z kolei powiedzieć grupie coś, czego nigdy nie zrobili, tj. „Nigdy nie jadłem sushi”. Jeśli zrobiłeś to, musisz odłożyć jeden z palców. Kto ma palce w górze, wygrywa grę.
Klasyczne pary
Stwórz wystarczającą liczbę par klasycznych, aby dopasować liczbę osób na imprezie. Twoje powiązania mogą obejmować ludzi takich jak Adam i Ewa lub rzeczy takie jak masło orzechowe i galaretka. Zapisz je na kartach, które przyklejasz do pleców każdej osoby, nie pozwalając im widzieć. Każda „para” musi próbować znaleźć siebie nawzajem, pytając innych gości o ich charakter. Jeden punkt jest podawany za każde błędne odgadnięcie i jest zapisywany na ich karcie. Wygrywa osoba z najmniejszą liczbą punktów.